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1月18日ついにGv5連勝!!!!! お知らせ 基本なにも無いときは2chで活動しろ。デドスペとアイシーも基本2ch。 たまに変更するときあるからそんときは開始前にギルチャで連絡する 異空間は毎週土曜23 50くらいから。うまいからなるべく来い 40から参加できるから新規ちゃんはそれまでにはよレベル上げよか 毎週火曜日と金曜日の22 00頃からはGvあるからな。 人数居ないと勝てないし経験値も結構入るからお前ら来いよ 現在のキャップ120! テンプレ スレタイ 【新規】VIPでアークフロンティア【歓迎】 【IPは】VIPでアークフロンティア【お断り】 【自動戦闘あり】VIPでアークフロンティア【24時間放置】 【】VIPでアークフロンティア【】 1レス目 【公式】http //gamespace24.net/ark/ 【Viki】http //www50.atwiki.jp/vipfrontier サーバー : レグルス 基本活動ch : 2ch 7月12日15時 OB開始 9月6日キャップ開放二次職実装 ふるさんのやつら帰ってこい出番だ新規ちゃんもおいで 10月11日キャップ100と95ID開放 12月13日キャップ110開放、モンク実装 その他イベントやらいろいろ追加 2月14日 キャップ120開放 それとリア充しね 毎日PVPイベントあり自動狩りありのMMORPG 時間のない社畜に特におすすめ 課金アイテムが良心的な値段 ミニゲームが2時間置きくらいにあって経験値うまい 新規ちゃんは下の「新規ちゃんは読め」と「Q A」みてから始めよか 新規ちゃんは読め→http //www50.atwiki.jp/vipfrontier/pages/27.html Q A→http //www50.atwiki.jp/vipfrontier/pages/64.html 規制中のやつ→http //www50.atwiki.jp/vipfrontier/pages/15.html 伝言板 バレンタイン復帰か…… -- (名無しさん) 2014-02-07 02 58 44 誰か復帰した? -- (名無しさん) 2014-04-10 22 25 31 http //rmt.item-trade.jp/ -- (名無しさん) 2014-05-10 02 00 20 去年PC死んでそのままだけどまだやってるやついるの? -- (名無しさん) 2014-06-03 23 21 13 せりすはいるんじゃね -- (名無しさん) 2014-06-07 10 38 12 ついにサービス終了か、お前らおつかれ -- (しゃちく) 2014-07-02 23 54 56 つい最近まで超過金イベントばっかりだったな。おつかれ -- (名無しさん) 2014-07-15 20 47 44 うっ -- (名無しさん) 2015-06-01 13 03 32 まだ残ってた懐かしい -- (名無しさん) 2017-02-21 20 39 29 うむ -- (名無しさん) 2017-08-30 19 18 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここを編集 2024 ■ひとりぼっちの異世界攻略(制作協力) ■関連タイトル 原作小説 ひとりぼっちの異世界攻略 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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9514_メビウス神羅万象チョコでは 9514_メビウス/コメント 9514_メビウス 9514 メビウス (めびうす) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のH・S・Nカード強化の素材にできる 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で男性部門10位となった 王我螺旋の章 第4弾のNカード(王我093/フロンティアでは05422_メビウス)を新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、同時期にフロンティアにも実装された。 なお、元となるチョコカードより先に実装されたため、 このカードがフロンティアでの「メビウス」の初登場となった。 フロンティア 実装日:2014年3月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9514_メビウス/コメント 名前 このページの先頭へ
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登録日:2011/05/16 (月) 15 53 20 更新日:2024/07/07 Sun 05 20 58 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 HDリマスター化 Nintendo Switch PS PS4 Steam オーヴァドライヴ→停滞のルーン ゲーム サガシリーズ サガフロ サガフロンティア スクウェア スライムこっちくんな→あれ、マリーチ(スライム)って最強じゃね?(性的な意味で) メカ メサルティム「上級妖魔(笑)」 モンスター リージョン 人間 伊藤賢治 塔十字塔十字塔 妖魔 意味があるようで何もない部屋が多数 没イベント多し 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾 連携 冒険は想いのままに 1997年7月にPlayStationにて発売されたサガシリーズの一作。 ファンタジー路線のロマサガシリーズから一転、リージョンという独特な設定により、SaGa2 秘宝伝説のような雑多な世界観となった。 今作でもロマサガ1・3同様に複数の主人公を選ぶ形式だが、それらと違い今作では主人公ごとに独自のシナリオが存在している。 基本システムはロマサガで好評だったフリーシナリオと閃きを引継ぎ、陣形を廃し、新たな戦闘システムとして『連携』が組み込まれた。 これにより普段は見られない珍妙な名前が出来たり、強力な技を繰り出せる様になった(例 だまししっぽぶちふみまわす等)。 これがなかなか奥が深く、以後のシリーズにおいて閃きと共に定番のシステムとなる。 またハードがPSに移った事で戦闘演出が派手できらびやかなものになり、前述の閃き、連携と相まって多数の中毒者を生み出した。 武器は剣と銃、重火器、体術の四つと、従来作に比べて簡略化されている。 これまであった槍や斧、棍棒等は何故か無くなってしまった。 基本的に重火器には技はなく、ミサイルやレーザー等を発射するのみ。 また、ロマサガから存在する「術」の体系がシリーズ一風変わりな関係になっている。 伊藤賢治氏によるBGMは、世界観を反映してか機械的なテクノから荘厳なオーケストレーションまで幅広い作風をカバーしており、なかでも血沸き肉躍る戦闘BGMは非常に評価が高い。「Battle#5」が有名か。 何曲かは後に「LORD of VERMILION ARENA」でリメイクされて使用されている。 おそらく納期の都合で没になったシナリオが散見されており、イベントが全くないリージョンも存在する。 またシステムやゲームバランス的にやや詰めの甘い部分も多々あり、個々のストーリーも短めでボリューム不足が否めない。 しかし独特な世界観とSaGa節溢れる魅力的なキャラクターやストーリー、先述の爽快な戦闘システムなどから根強い人気のある作品。 未完成な部分があることも含め、現在でもリメイク希望の声が絶えない。 むしろその未完成さが愛おしさの元になっているのかもしれないが。 だったのだが… 2020年も暮れに差し掛かる頃、なんとHDリマスターが決定してしまった。発売は2021年夏のはずだったが、前倒しにより2021年4月15日にリリース。 Nintendo SwitchやPlayStation4、PC(Steam)のみならず、スマートフォンでもプレイ可能。 新主人公ヒューズや没イベントの数々、引き継ぎ機能も実装された事実上の完全版となっている。 【主人公たち】 アセルス(半妖) 妖魔と人間のはざまで運命に翻弄される少女の物語。 まさかのガチ百合路線。加えてボーイッシュな外見に惹かれて落ちたプレイヤーは多い(ボス戦的な意味で)。 限定キャラはイルドゥンと零姫(ロリババァ)、そして謎の赤カブ。日誌に出てない人(?)は知りません。 ガチレズばかりかよ!?とお嘆きの貴方、大丈夫Homoもいます。やったぜ。 逃避行の要素が含まれているため、各地を散策する間に乱入するようにメインシナリオがやってくるので、まったくの初心者には手強いかもしれない。 効率よく進めないと緑色した第三の追手こと腕輪量産機3号森の従騎士で詰む可能性大だが、逆に仕組みを知っている(*1)と雑魚同然になる。 ゲームシステムと連動したマルチエンディング要素や、リマスター版では没になったイベントの数々が搭載されているなど、リキの入り方はかなりのもの。貴方が選ぶ道は如何に? なお、他のシナリオでアセルスが仲間になる場合は白薔薇姫も一緒に仲間になる。 残念ながらメカを仲間に出来ない。 エミリア(ヒューマン) 恋人の突然の死から平和な生活は一転、秘密組織「グラディウス」に身を投じ真相を追っていく物語。 サガ版チャーリー●エンジェ●とたまに言われる。 スーパーモデルのコスプレを楽しもう。これによりひらめきの得意分野が変化するため、最強育成したい時なんかに役に立つ。 難易度は低めだが、後半の自由行動内である程度エミリア1人でも戦えるための装備や能力を得ておかないと詰む危険性が高い。 仲間キャラとしてアセルスと白薔薇姫を最後まで使える珍しい編だが、アセルス同様にメカは仲間にできない。 (私、機械って苦手…。) ニューゲームのデフォルトでカーソルが合っているのはこの編である。 真面目な話、シナリオ難易度は低い為初心者も安心して挑もう。(*2) …が、一方でこのシナリオのクオリティだけはあまりに雑と言っても過言ではなく プロローグの事件描写がどう考えても矛盾しており、エミリアが幻覚でも見ていない限り説明が付かないように見える。(*3) エンディングのフラグ分岐がカジノで「ジョーカーを追いかけるか否か」だけで決定する。追いかけた先で恋人に贈ったはずの宝石を手に入れるイベントがあるのだが、それを見ると悲劇的なエンドが確定。ボスを倒さずにすぐに引き返すとハッピーエンドを迎える。つまり頑張るプレイヤーほど損をする仕様になっている。普通は逆だろう。(*4) ラスボスが今まで影も形もない相手で、唐突に出てきて倒されて終わる。(*5) 前述でエンディングが分岐すると記したが、実はハッピーエンドはあっさりしすぎてあっという間に終わってしまい、悲劇的なエンドの方が作り込まれている。もっとも、悲劇的な方についてもエミリアがしっかりと折り合いをつける終わり方のため、前述の分岐条件も併せてむしろそちらが正規ルートと言われることも多い。 と、こんな風に色んな部分がガバガバになっている。 プロローグの時点でエンディングの伏線などもしっかり張られている他のシナリオの完成度と比べるとやはり雑と言わざるを得ないだろう。(*6) クーン(モンスター) 滅びゆくふるさとの為に、指輪の兄弟たちを集めるためリージョンを駆け巡るモンスターの物語。 天然ドS犬と腹黒チャイナ。ハイドハイドハイドハイドサミング。 シナリオ限定キャラは居ないが、全モンスターパーティーがラクに組める。 ヒューマン・妖魔(ただしシナリオ進行を上手く進めないと仲間にできない可能性が高い)・モンスター・メカと多彩なパーティー編成を楽しめるシナリオである。死体と世界一周もできますぜ…(必須)(*7) 変身システムを知らない人にとっては鬼門だが、知ってる人にとってはお楽しみである。 リマスター版ではトロフィー条件にもなってるモンスターあたりを目指してみるのもいいだろう。 シナリオ独自要素として各地で拾い集める指輪を、各戦闘中に一度だけ使用することができる。高性能なのでぜひ頼ろう。 T260G(メカ) いにしえの時を越えて再起動したメカが己の任務を探し出し、それを成し遂げようとしていく物語。 タコおじさん様から貰った輝くGは主人公の証。今だ!必殺!コスミックレイヴ! 実はパーソナリティは女性。 また、性能的な意味でみんなの兄貴として親しまれるゲンさんが物語上で最も輝くシナリオでもある。 限定キャラはナカジマ零式、レオナルド(ロボ)、pzkwV。 全メカパーティーは男のロマン。実際それでいったほうが有利な展開が終盤に多いため、この編で堪能してみるとよい。 更に主人公だけ、中盤以降は好きな機種に変更可能! メカ修理ができる攻防一体型も良し、初期能力低めだが7個も装備欄がある初期型も良し、主人公に相応しい特殊性能を秘めた専用ボディまでも! 自分だけのメカがキミを待っているぞ! なお、アセルスやエミリアとは対照的に妖魔が1名も仲間にならない唯一のシナリオでもある。 ブルー(ヒューマン) マジックキングダムと呼ばれるリージョンから「宿命」を受けて旅立った術士の軌跡を描く物語。 双子の弟を殺せという結構ダークな展開なのに当時の雑誌でもさもメイン主人公ですと言わんばかりに扱われていた。 カチッ「『超風!』」 カチッ「『シャドウサーバント!』」 「二人で一人の術士さ!」 必須イベントが他キャラのサブイベントである「術の資質集め」になっており、シナリオを進める目星がつけやすい。そういう意味ではサガ初心者にオススメの主人公。 限定キャラは居ない。 ただしシナリオの都合上魔術はブルー以外習得できない事に注意。 主人公最終型は、サガフロどころか全サガシリーズ屈指の壊れ性能と噂される。本作の術はスゴい部類なのでなおさらである。 リュート(ヒューマン) 風の吹くまま気の向くまま、リージョンをさすらう気まぐれな青年の珍道中。そんな風情の物語。 25歳のニート。ヒューマン中ぶっちぎりの弱さを誇るが魅力値だけは妖魔並に伸びる。 物語の始まりが初見殺しと名高い(*8)ヨークランドのため開始5分でタイトル画面はお手のもの。もはやロマサガ1の気分である。 メインシナリオが非常に短く、サブシナリオ・イベント重視という異色さゆえにフリー過ぎて何すればいいのかわからなくて有名。油断すると10分でラスダンに居ることもある。 色んな意味で最初に選ぶのはおススメしない。ある程度以上慣れて気ままにサガフロ世界紀行をしたい人向け。 限定キャラは艦長(本名ハミルトンだがシナリオ上では不明)。 LPが10あるため、ゴサルスの店で全商品を買い占めてもLPが3残ったり、この編に限りなんと第一パーティから並び替えで外せる(=ラスボス戦に参加しないことも出来る)唯一の主人公である。 レッド(ヒーロー) 誰が予想できたであろうか、リージョン界の影に潜む悪の組織「ブラッククロス」に立ち向かうド直球な変身ヒーローもの物語。 大切な恋人が居た気がするが、そんな事は無かったぜ! ヒーローだけあって唯一「アルカイザー」への変身が可能。ブラッククロスをやっつけろ! 限定キャラはBJ K、ドール、ラビット。 IRPO(*9)メンバー勢ぞろい。 ブルー、アセルス 白薔薇姫と出会う事が出来るが、前者は赤を意味する名前が気に食わないという理由で仲間にならず、 後者は一時期だけのスポット参戦。 また、アルカイザーへの変身を考慮してか2番手にメカ系の仲間が多く加わるシナリオでもある。 アルカイザー自体は自体は高性能…だが真のヒーロー足るものは自己研磨も忘れずに。(*10) 他のシナリオには一切登場せず、解体真書では「やはり、ヒーローは主役でなければならないということか」と書かれていた。 特殊な閃きイベントの仕込まれたライバルとの決戦の熱さは必見もの。 ヒューズ(ヒューマン) 開発期間の都合で主人公になり損ねた男。リュートを生け贄にすれば疑似主人公を体験可能。 リージョン警察組織「IRPO」の隊員……なのだが、エミリア編では冒頭から誤認逮捕する不祥事を起こすわ、 IRPO本部で盾のカードを求めて訪れた主人公を待ち受け、問答無用でムスペルニブルの雪山に放り出すわとやりたい放題。 レッドだとイベントで仲間にでき、その場合タダで盾のカードをくれるが、そうなるとムスペルニブルの雪山に行けなくなるため逆に困る場合もあるという痛し痒し 残念ながらゲームでは主人公になれなかったが、後述の裏解体真書ではヒューズを主人公にしたほぼ全キャラ登場の書き下ろし小説が掲載されていた。 さらに何の因果か、サガフロンティア発売から約20年経過してサービス開始したImperialSaGaに於ける2周目以降限定ルート「キューブルート」で主人公に大抜擢された。 裏解体真書で前述のヒューズ小説を執筆したライターがシナリオを担当しており、約20年越しのヒューズ編であると公式から名言されてしまっている。 そして2021年発売のリマスター版では遂に自らが主役の編が正式登場。こちらも裏解体真書のヒューズ小説のライターが直々にシナリオ協力。 各主人公のシナリオに対する「介入」が新たなるアツい展開を生む。リュート編と並びいろいろなシナリオを体験したうえで挑戦したいものになっている。 限定キャラとして後輩にあたるレンもついに参戦し、他シナリオでは仲間にならなかったブルーとレッドもパーティーに加える事も可能になった。 【種族について】 大まかに分けて、人間のヒューマン、妖魔、モンスター、メカの四種族。 【ヒューマン】 装備欄:武具4つ・防具4つ 特技欄:剣技・銃技・体術・術・見切りから8つまで にんげんおとこ・にんげんおんな。ロマサガシリーズに一番近い種族。 膨大な戦闘回数を要するが、閃き技や術の豊富さ装備のバリエーションから最強の種族と言っても過言ではない。 200時間を賭けられるのであればの話だが…。もっともそこまでしなくてもHP900・技か術P120・各パラメータ平均80代くらいの数値であっても充分最強クラスになれるが。 ステータスが高いほど伸びが鈍化していくため、ステータスを上げる装備は敬遠したり戦闘中に下げたりといった小技も求められる。 レッドはヒーローという種族だが、「変身すると強化されてヒーロー技を使えるが代わりに成長しなくなる」という特徴を除き、基本はヒューマンと何等変わらない。 【妖魔】 装備欄:武具4つ・防具3つ+妖魔装備1つ(着脱不可) 特技欄:術4つまで+固定の妖魔装備による憑依技3つまで エスパーボーイ・エスパーガール…というにはちょっと違うか。 ヒューマンに近いが術しか覚えられず、剣技・銃技・見切り技を閃かないし、素のパラメータはHP・WP・JP・魅力しか伸びない。 代わりに、固定特技である妖魔の剣、小手、具足にモンスターを吸収することで能力補正が付く。 また吸収したモンスターと部位の組み合わせで使える憑依技が変わるので、能力を取るか技を取るか悩めるところ。 装備欄に外せない固有防具があるが、例の如く性能に当たり外れがある。妖魔の鎧いらね(鎧だけでなく後述の強力な全身鎧も装備出来ない為)。 ただし例外として「ヌサカーン」「メサルティム」は固定装備がそれぞれ服(白衣)とアクセサリなので、さらに鎧が装備出来るし、しかも便利な固有能力つき。 そしてグリランドリー(*11)は今日も何処かで狩られている。 なお、ヒューマンとメカを含め、剣を装備しているキャラクターは使用する時に片手で剣を持っているが、零姫だけは両手で持っている。 アセルスの半妖はヒューマンと妖魔の両者の特徴を持つが、妖魔武具を使わなければ妖魔化せず、さらに妖魔武具の封印も可能なので、基本的にヒューマンとして育てれば問題はない。 【モンスター】 装備欄:アクセサリー4つのみ(*12) 特技欄:モンスター能力8つまで にくがおちている。たべますか? モンスターや妖魔系の敵から能力を吸収することで、その組み合わせに応じて姿がどんどん変わり、パラメータも変身した姿に準じたものになる。 必要な能力はなりたいモンスターによってさまざまで、1つだけでいいのもあれば、2~5つ単位で要求されるものもある。 癖が強く、初心者が手を出しても大抵は二軍送りになる上、上級者から見ても強くするには細かい吸収管理が必須のため面倒で手を出しづらい、と不遇。 だがヒューマンと妖魔に飽きた廃人はレアモン目指して今日も吸収三昧。作ってみろ雪の精。(*13) 入門としてはレッド編や時間妖魔のリージョンですぐ出会えて、「スフィンクスリドル」を吸収するだけでなれるスフィンクスや、 「メイルシュトローム」と「触手」を吸収するだけでなれるクラーケンがお勧め。クラーケンはHPが高いためこれを経由すれば他の強力なモンスターになれないということが殆どない。 ここから圧倒的防御力を誇る黒竜や、低LPながらも盾防御の性能が鬼な攻防一体のデュラハンを体験すればやみつきになること間違いなし。 モンスター能力は連携につなげやすいものが多い他、サポート方面も数が少ない割にやりこみレベルでも通用するもの揃いで、相手の連携を阻止し防御力も上げるバリア系なども存在する。 確率の壁を越えたり法則を極めれば序盤からかなり強いモンスターで無双することもできる。君も廃人になろう! マリーチたんを後ろから押し倒したい。でも中身が済王。だけは勘弁な! ピンクパンチに変身したい?あの娘は残念ながらモンスターじゃなくて「下級妖魔」です。 麒麟はモンスターなのに例外的に空術を使用可能。ただし一度上書きすると二度と覚えられないため、パーソナリティや個性を気にする場合は上書きしないよう慎重に管理すること。 【メカ】 装備欄:なんでも装備可能+装備種の制約無し。機種により7〜4つ。残りは付属装備(着脱不可) 特技欄:プログラム2〜8つ(INTに比例してメモリ枠増加) 秘宝伝説や時空の覇者以来となる男のロマン。 装備品毎にメカのみの補正がかかる。 (一例:ゼロソード 攻撃力60→メカの場合 攻撃力60・HP+100・STR+20) よって全ての能力が変化…更に装備欄の制約が無いため、全部剣や鎧だけで埋める極端な構成も一応可能。 雑に説明すると非売品・金属製防具の補正が優秀で、逆に皮革製品や服なんかはメカに合わない仕様に。 メカ系の敵からプログラムを入手可能(もしくは自己開発)。失敗した場合でもエネルギーを補充してWPにできるので、一部のアイテム固有技との相性も良い。 レアなプログラムと特定のメモリボードを同時に揃えることで高性能な技を得ることもできる。 フルパラは不可能だが、役割特化で光る種族。ぶっちゃけ資金とアイテムさえあれば序盤から強い。リマスター版ではアイテム引継ぎさえしてれば高速周回にも貢献する。 強いアイテムさえ揃えれば簡単にガッチガチに固められるため、ジャンク屋や金転売といったゲームの裏をかく要素とは好相性。 最序盤から放たれる剣闘マスタリーに多段切りの同一連携は驚異の一言。たまに猛虎魂も付加されます。 ぼくだけのスーパーロボットをつくろう! T260Gだけは主人公時にボディタイプを換装可能で、これを応用すればあらゆるプログラムを習得することもできる。 【有難い装備品ピックアップ】 さまざまな編にまたがってありがたまれるアイテムが多いのも特徴である。 【ゼロソード】 クーロンのマンホールの下、もしくはオウミ経由で行けるネルソンで売っている攻撃力60の店売り最強剣。 これ以上の数値は非売品や一品モノが多く、クリア狙いとかではこの武器が目標となる。 ヒューマンもメカもこれを片手に剣豪を目指せ! 短時間クリアのオトモ。 【リーサルドラグーン】 クーロンのマンホールの下で売っている攻撃力60弾数5の最強銃。最強なのに店売り。あと無限ジャンクバグで大量に取れる。 しかも裏技で無限に手に入ってしまう短時間クリアのオトモだが、銃は弾切れするとディレイアクションになる欠点がある。 このため「跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾」はできるが、「塔十字塔十字塔」は一発限り。 【幻魔】 攻撃力70・全能力+7・通常攻撃が特殊仕様の剣。技を習得出来ない妖魔御用達。メカやヒューマンにも効果的。 というか、開始地点の都合でアセルスはこれを即手に入れられるため、アセルスの愛剣という印象も強い。案の定裏解体真書の小説でも持っていた。 最大LP3消費を安く見るか高く見るかはあなた次第。 アセルスは死んだ←初心者あるある 【デュエルガン】 ゲームの仕様を利用したお金稼ぎの起点となる銃。3500クレジットか。 【エクセルガード】 物理攻撃全般を防げる盾。手に入りやすい割に実はかなり回避率が高い。 【パワードスーツ】 またまた店売り。防御50・筋力と敏捷性+10の全身鎧。 量産型パワードスーツで荒ぶるマシーンを目指せ! 妖魔は2名のみ装備できるが、まず無視することはないだろう。メカにはつなぎとして。 【強化装甲】 デュエルガンのおとも。2000クレジットだ! 【精霊銀の腕輪】 音波耐性の腕輪でドロップ限定。手に入れにくいはずなのだが… 渡しま せんよ!! …再戦バグでむしり取ることも可能。メカにはSTR+20の補正が入る為、ピアスや鎧より優秀。残念ながらリマスターではできなくなったが、代わりに引き継ぎがあるので……。 【精霊銀のピアス】 防御+1・音波耐性。超音波や聖歌やスクリームに蹂躙された人は、こいつが必須クラスの装備品だと知る。ようこそサガフロの世界へ!な通行証。メカには先述の腕輪の方がおススメ。 【ブラッドチャリス】 防御+1・気絶耐性。もうLPたんが犠牲になるのは嫌なのっ! いつのまにか不死系がくれることもよくある一品だが、一部方面への防御力が犠牲になるのでよく考えながら装備したい。 【開発二部】 全キャラでクリア後に行けるようになるオマケ。 実体はサガフロ開発者の遊び場。あっちらこっちらに飛ばされたり愚痴を聞かされたりと。 一応、好きな各ラスボスと戦えたり、サウンドテストが聴けたりとプレイヤーも遊べる所もある。 妖魔アセルスでは…… 【解体真書と裏解体真書】 サガフロを語る上で外せないのが両著書。白い解体真書は至って普通の攻略本なのだが、問題は裏の方。 最初の項目から全キャラ崩壊のクレイジー捜査日誌で飛ばし、タイムアタックのス々メや解析の域に踏み込んだデータ集でまともな攻略本に戻ったと思いきや、3ON3の異種格闘戦(*14)は始まるわ、 ツアーパンフ風の記事や妙につっこむ単語集、開発裏話に初期設定のラフ公開、小林女史の画集など、攻略本と思ったらファンブックだったという内容。(*15) ただサガフロを120%楽しむ為には両方買うべし。 真・アルフェニックス 風雪即意付け 項目立て 追記書き DSP 月影の太刀 三花仙 編集変え 跳弾 消去のルーン オーヴァードライヴ 塔 【項目追記編集】 「あぁ〜、三連携か〜!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺的にはサガシリーズで一番好きだな 雰囲気も滅茶苦茶良いし -- 名無しさん (2015-02-11 23 28 05) リメイクしないかなぁ…別にしなくてもいいからもう一度このような世界観なサガでないかなぁ… -- 名無しさん (2015-02-11 23 30 32) アセルス編が印象的でとても気に入ってます。 -- 名無しさん (2015-02-11 23 31 14) どことなくライブアライブの雰囲気がある。あとザコ敵の関係で聖剣っぽさもある。 -- 名無しさん (2015-02-11 23 36 58) サガフロの凄いところはBGMにハズレ一つも無いところ さすがイトケンだぜ -- 名無しさん (2015-02-11 23 39 13) 神ゲーだとは思うが、容量や時間のせいでシナリオやダンジョンがあちこち穴だらけなのが玉に瑕。リメイクというより『完全版』を作って欲しい -- 名無しさん (2015-02-12 01 10 31) ↑確かに。ボツネタ多いよね。連携技の爽快感がそがれるのだけは勘弁。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 19 08) BGMといえば、エミリアのテーマがノリが良くて好きだった。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 21 58) ↑×3 つっても今更完全版を作れる力が残っていないだろうなぁ…今のスクエニじゃあ... -- 名無しさん (2015-02-14 23 11 31) ↑開発費は安いはずだけど。PSレベルのゲームなんて最近のと比較にならない安さだろ。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 40 26) 小学生の時に知って 演出が良くて興奮した時が -- 名無しさん (2015-02-17 07 11 20) ↑修正 小学生の時に知って 演出が良くて興奮した時が懐かしいなぁ -- 名無しさん (2015-02-17 07 12 38) マリーチたんはガチ。グランドヒット、マイティサイクロン(磁気嵐でも可)、生命の雨で乗切れ! -- 名無しさん (2015-02-17 08 57 06) そもそも完全版完全版ってサガシリーズでどんだけ言ってんだよ -- 名無しさん (2015-03-07 00 01 22) ブルーって初心者オススメって言われてるけどラスボスがサガフロの中で最強クラスなんだよなぁ... -- 名無しさん (2015-03-07 10 08 16) レッド編のEDって、あれはヒーローの力を失ったことと引き換えに家族がよみがえったって解釈なのか、それともレッドが家族の下に旅立った(=死んだ)って解釈なのか、どっちだろう? -- 名無しさん (2015-03-08 20 09 24) ↑ちゃんとプレイしたか?普通に家族生きているぞ -- 名無しさん (2015-03-14 22 07 26) 初心者に一番おすすめできるのはエミリア編だと思う -- 名無しさん (2015-03-14 23 21 58) ↑私はアセルス編を選びました。アセルス編がなければサガフロが好きになれたかどうか今でも自信がないです。 -- 名無しさん (2015-03-14 23 35 17) ↑アセルス編は襲撃者イベントがきつい 下手すれば積むし初心者にはきつい -- 名無しさん (2015-03-14 23 37 47) ブルーで術の取得法かエミリアで閃きを学ぶのが順当。とはいえ見た目で選ぶのもまた良し。 -- 名無しさん (2015-03-15 00 06 32) まあ確かにアセルス編はタイムアタックなんかのやり込み向きかもしれませんけど。幻魔がある分わりと楽な面もあるとは思います。 -- 名無しさん (2015-03-15 01 34 48) 周回してるけどやっぱり面白い -- 名無しさん (2015-03-21 12 02 52) ゲームとしてはFF7よりこっちが確実に上。 -- 名無しさん (2015-03-21 12 30 11) ↑8 以前、レッド編途中までやったんだけど、攻略サイトで、あのラストシーンのことを知って止まってた^^; -- 名無しさん (2015-03-21 12 36 33) 緑の従騎士「胞子飛ばして全滅させてくれるわ!」 -- 名無しさん (2015-07-07 13 15 53) Battle5よりBattle3の方が個人的に好き -- 名無しさん (2015-09-07 02 30 34) ↑バトル系に関しては全部好きな俺は勝ち組 -- 名無しさん (2015-10-07 21 49 20) 発売されてもうすぐ20年だが俺はいつかリメイクがされると信じている -- 名無しさん (2015-10-07 23 19 20) ↑6 まあゲームとしちゃffより上だもんなぁ サガは -- 名無しさん (2015-11-23 17 58 14) 噂だか制作側は -- 名無しさん (2015-12-20 21 23 18) ↑続き 制作側は新作やリメイク、移稙、派生を今後とも作っていくと聞いたが もしかして -- 名無しさん (2015-12-20 21 26 50) キャラによっては30分程度でクリア出来る -- 名無しさん (2016-08-30 09 30 32) 没シナリオがいろいろと惜しいのがなあ。イベントをカットされて無意味に残ってる施設やダンジョンの多さが空しい -- 名無しさん (2016-08-30 09 56 00) 新作を作り終えたら是非ともリメイクしてほc -- 名無しさん (2016-10-30 01 03 51) 生命科学研究所に限っては、逆にイベントらしいイベントが無かったからこその雰囲気だと思う。確かに、イベントも見てみたくはあるけど -- 名無しさん (2016-11-08 01 35 09) ↑5 河津がツイートしてたよね 確か リメイクって呟いてたからもしかしたらサガフロの可能性もなくはないんじゃない? -- 名無しさん (2016-12-30 21 04 46) 世界観は個人的に全RPG中トップクラスの良さだと未だに思う -- 名無しさん (2017-01-20 20 21 28) 初心者におすすめってあるけどブルー編ってラスボスかなり強くなかったっけ? -- 名無しさん (2017-01-20 21 09 12) ↑上記のコメに書いてあるけど かなり強い 半端な育成でこいつに挑むと間違いなく積む -- 名無しさん (2017-03-07 09 30 43) これもそろそろリメイクされないかなってぐらいは時間経ってるんだな -- 名無しさん (2017-03-07 15 33 11) リメイクとか言ってる奴は何もわかってない。あれはPSだからこそ生まれた名作。デフォルメされたキャラに発展途上のCGにテンポの良い連携。リメイクした所で台無しになるだけ。 -- 名無しさん (2017-08-29 00 41 59) ↑リメイクしてもあの混沌としてるのにどこか神秘的な世界の雰囲気は出せないだろうな -- 名無しさん (2017-08-29 09 40 41) マリーチは防御面やや脆いめなんだよな、それに比べて黒竜デュラハングリフォンの安定感よ。一番固いのはゼラプラだが -- 名無しさん (2018-12-19 08 35 40) クーン編に「最初から仲間にいるメイレンは強いから育てよう!」って入れたい… -- 名無しさん (2019-07-14 01 39 46) 粗削りだからこそ輝いてるのはあるよね、そんなサガフロが大好きなんだけどさ。 -- 名無しさん (2019-07-17 02 20 51) T260Gの項目に「あるところに行けば姿を変えられる」という文章がないぞオラァン! -- 名無しさん (2019-12-09 16 33 30) この世界観が一作だけなのが非常に惜しい。もっと色々見てみたかったなあ・・・ -- 名無しさん (2019-12-16 19 25 08) ↑4 どこぞの種泥棒じゃないんだからwwwでも初見で気づいた人ってどれ程いるのだろうか? -- 名無しさん (2020-04-16 15 02 09) 磁気嵐求めて化石樹伐採した日々よ -- 名無しさん (2020-08-17 13 51 49) 人間→メカ→妖魔→モンスター→人間・・・と4すくみになっているの好き。シナリオではレッド編くらいしか示唆されないけど -- 名無しさん (2020-08-17 16 43 25) エンディング気にせずエミリア編ではアセルス酷使できるからチートじみた強さになる・・・w -- 名無しさん (2020-10-26 03 13 37) 祝!リマスター版販売決定! -- 名無しさん (2020-11-28 21 47 20) ヒューズ編監修ベニー松山で草。あれ全部やるのか?w -- 名無しさん (2020-11-28 22 05 59) ヒューズ編監修ベニー松山 凄ェ! -- 名無しさん (2020-11-28 22 11 57) ↑この分でいけば、山下章さん監修のADVが出るのも夢ではないな!w -- 名無しさん (2020-11-29 10 26 33) ベニー松山で大丈夫?隣り合わせの灰と青春にならない? -- 名無しさん (2020-11-29 10 36 00) 裏解体新書のヒューズ編書いてたのがベニー松山だしな。しかしあれやるとなると全キャラ全ボス出るオールスター物になるんだけどどうなるんだろうか -- 名無しさん (2020-11-29 11 24 46) 元から解体真書二冊が義務教育級の扱いだったが、まさか小説まで関わるとはねえ。再販なり二冊同梱の豪華版販売くらいは検討されて欲しい -- 名無しさん (2020-11-29 12 47 54) やっとリマスター版発売されるのかー 感無量だわ -- 名無しさん (2020-11-29 17 57 17) この分でいけば、サガ1もリマスターされるかな? -- 名無しさん (2020-11-29 18 01 55) 遂にオルロワージュ様が未成年略取の疑いで逮捕されるのがゲームでも再現されるのか…(違) -- 名無しさん (2020-11-30 02 00 02) またぶっ潰してやるってCM流れないかなぁ -- 名無しさん (2020-12-02 19 12 23) リマスターやりたいけど発売何年後だ・・・? -- 名無しさん (2020-12-02 19 15 12) 2021夏って書いてあったぞ -- 名無しさん (2020-12-02 19 57 43) サンキュー。意外と早いな。PS5? -- 名無しさん (2020-12-02 20 10 01) ↑記事にもあるけど「ニンテンドースイッチやプレイステーション4、PC(STEAM)のみならず、スマートフォンでもプレイ可能」だそうです。 -- 名無しさん (2020-12-02 20 15 08) ロマサガ3のアホみたいな延期具合だとぜったい2021内ぐらいがいいとこだわw -- 名無しさん (2020-12-04 20 51 53) 一番困るのは実は金策だったり、ジャンク漁りと金バグは流石に修正されそうだし -- 名無しさん (2020-12-16 12 18 22) 延期どころか配信春じゃねーか! -- 名無しさん (2021-02-18 07 15 48) 容量の都合じゃなくて納期の都合じゃないの? -- 名無しさん (2021-04-02 15 41 36) ちゃんとジャンク無限漁りと金相場からくりを残してくれたリマスターで助かる -- 名無しさん (2021-04-20 18 54 01) ↑ 俺も消されると思ってた。変にプログラムいじると他に影響が出る類のバグだったのかな? -- 名無しさん (2021-04-26 21 14 29) ロマサガ3リマスターでも王家の指輪転がし残してるんだから普通にわざとでしょ -- 名無しさん (2021-04-26 21 33 10) その辺直しちゃうとサガらしさが薄れるし英断かと思う -- 名無しさん (2021-04-26 23 25 10) リマスター版は引継ぎ要素とチャレンジャー向け要素のおかげで各編周回や術集めが滅茶苦茶捗る。沼だこれ -- 名無しさん (2021-04-29 18 36 13) 近年まれに見る出来の良いリマスター。ロマサガと見習ってどうぞ -- 名無しさん (2021-05-02 09 44 33) ああ、他sageしなければ評価できない程度の物なんだろうなぁ… -- 名無しさん (2021-05-03 20 55 14) ロマサガ2,3はソフトリセットが無い時点で欠陥品なので サガマニアなら身に染みてわかるはずよ?i -- 名無しさん (2021-05-06 13 45 53) ↑2 他SaGa? -- 名無しさん (2021-05-06 22 05 37) 関連項目の充実を切に願う日々 -- 名無しさん (2021-05-08 09 11 33) 他sageとか抜きに良リマスターでした。原作の良さを残しつつ、ロードの短縮や倍速モードなど、とにかく遊びやすさを追求して作られていました。引き継ぎモードを使い続けるとサガシリーズらしからぬヌルゲー感を味わえる辺りもなんだか新鮮でした。 -- 名無しさん (2021-05-09 23 47 01) ルージュが温厚な性格だったと確定したのは嬉しい。ブルーも報われて幸せそうなのも嬉しい。 -- 名無しさん (2022-01-28 23 04 50) しかしまぁ新主人公やりつつ実質全主人公の追加シナリオだったヒューズ編凄かったな。大分掘り下げられた設定も増えたし -- 名無しさん (2022-06-15 00 29 26) アセルスは最高のヒロイン(子供にはシナリオクリア難しすぎた) -- 名無しさん (2024-06-15 16 49 10) メカの装備いじくるとスプリガンスーツに丈夫さUPないのが毎度歯痒くなる -- 名無しさん (2024-07-07 05 20 58) 名前 コメント
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無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略wiki このWIKIはDS専用ソフト「無限のフロンティア」の攻略wikiです。 一部ページを除き、誰でも編集可能。 編集協力者歓迎。 携帯用メニュー 機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年5月29日発売 価格 6090円(税込) 販売 バンダイナムコゲームス 予約特典 スペシャルドラマCD 関連リンク 公式サイト 無限のフロンティアEXCEED攻略wiki
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彷徨い続けるフロンティア ◆j1Wv59wPk2 雨の音が、途切れる事なく流れ続ける。 一人の女性がその中心で、雨を全身に浴びながら立っている。 雨の降り続けるなかで、女性の体は―で濡れていて。 その足元には草に隠れるように――― ――もう動かない、死体があった。 * * * 『最期まで、頑張りなさい』 響き続けた女性の声が途切れ、辺りは静寂に包まれる。 そんな空間の中で、少女は一人立ち止まっていた。 「……………」 少女――緒方智絵里の頭の中では、多くの言葉が反芻していた。 みんな、太陽なんだから。その言葉を遺していった少女。 我侭ね、子供の考えよ。その言葉で夢を一蹴した人。 華麗に、救うのが『ヒーロー』というものだ。その言葉と共に身を呈して守ってくれた子。 そして、看取った少女の、幸せな夢。 ナターリアという名前。五十嵐響子という名前。南条光という名前。 それらは全て、彼女がさっきの女性の言葉から聞いた名前だった。そして、その放送で呼ばれる事の意味を智絵里は深く知っている。 分かっていた事だ。二人はその瞬間を目撃していたし、もう一人も長くは持たないであろう嫌でも理解できていた。 だから、意外だとか驚きだとかそういう感情は全くなくて。事実は、普通に受け入れた。 ただ、『死んでしまった』という事が。もう二度と想いを交わせない事が―――どうしようもなく哀しい。 「………っ」 やっぱり、こんな気持ちはここで断ち切らなきゃだめだ。智絵里はそう、改めて決意する。 哀しみは、止めなくちゃいけない。 人には人の、それぞれの確かな想いがある。大切な人がいる。譲れないものがある。 それは決して、こんな所で踏みにじられたらいけないものだから。 他の誰かが、同じような気持ちを感じてしまわないように。明るく、幸せな夢にするために。 その為に智絵里は、この殺し合いを止める。 間違っている人達を、変えてみせる。和久井留美のような、『冷たく哀しい夢』を。 (でも………今のままじゃ駄目、ですよね) 今からでも戻れば、あるいは和久井留美を探し出せるかもしれない。 だが、例え見つけられたとしてもそこからどうする。彼女を前にして、智絵里に何ができる。 結論から言ってしまえば、どうする事もできないだろう。 今の智絵里に、和久井留美の夢を変えられる程の力は無い。それほどまでに彼女は暗く、重い。 なら、どうすればいい。 足りないものがある、伝えられないものがある。それを伝えて、夢を変えてみせるには、どうすれば。 決まっている。その『夢』の力を、証明すればいい。 この悪夢の中でもまだ、沢山の人が。沢山のアイドルがいる筈だ。 そして、まだ多くのアイドルが心に太陽を持っている。 全ては仮定でしかないけど、それでもそう思えるだけの人達を智絵里は見てきた。 アイドルは、決して一人じゃない。同じ想いを持つアイドルは、必ずいるはず。 生きている皆で、決して諦めずに。 この夢は、決して絵空事なんかじゃない。 それを、証明してみせる。 『アイドル』としての緒方智絵里を証明してみせて、そしてまた出会えた時に……絶対に、変えてみせる。 それが、飛行場から立ち去る智絵里の決意だった。 * * * 「ふぅ………」 額に浮き出る汗をぬぐい、足を進める。 今彼女は、道ならざる程荒れた場所を進んでいた。 飛行場から南へ、わざわざ本来のびていた道とは別の方向へ進む。 大きな理由としては、さっき聞いた放送にある。 禁止エリア――入ってしまえば、首に巻かれた爆弾が爆発してしまうらしい、そんな場所の一つに『C-2』が指定された。 それは、智絵里の居た『D-3』のすぐ近く。更に言えば、飛行場からのびていた道の先にあるエリアだった。 今から二時間後に、道の先が封鎖されてしまう。 踏み出そうとした一歩をいきなり邪魔されたような気持ちになったが、他にも道はある。 そもそも北西の道は既に探索済みだ。新たに誰かが来ている可能性もあるとはいえ、まだ探してない場所を見ていく方が効率的に思えた。 だから彼女は、大事をとって別の場所へと進んだ。今まで行った事の無い、南の方角へと。 (そろそろ、見えてくるかな……) 斜面はあまり急ではなかったが、それでも山を登る行為は確実に智絵里の体力を奪う。 それでも、今ここで足を止めるわけにはいかない。 北の他に近くにある名前つきの施設は、この先にある。 山の頂上付近にある天文台と、その近くにある温泉。 冷静に考えると地理条件があまり良くなく、人がいるかと言われると少し厳しい。 だがそれは、今彼女達がいる状況で考えれば少し変わってくるだろう。 今智絵里が望んでいるのは、人と出会う事だ。 だが、他の参加者達も同じように行動しているかと言われれば、多分違う。 ここは、殺し合いの場だ。 例えば人があまり来なさそうな場所で、怯えて隠れている……なんて可能性は否定できない。 智絵里が今探しているのは、正にそんな人だ。 この場所で、未だ哀しい夢に囚われていない人。その輝きを、穢していない人。 そんな人との合流して、協力することができれば、この胸の中にある夢は、形になっていく。 そう思っていたからこそ、智絵里は躊躇する事なく山を登り続けていた。 「はぁ……」 一体、どれほど歩き続けただろう。 たった独りでこれほど歩いた事は、もしかしたら初めてかもしれない。 最近の彼女には、いつだって隣に誰かが居た。 だから、歩く時もいつも隣に誰かが―――― 「…………っ」 違う。 歩く時に隣に誰かがいたんじゃない。 緒方智絵里という少女は、誰かがいないと歩けなかった。 彼女がこの場所に連れてこられて、一人で何をしただろう。 殺す――と思っても、結局誰も殺せず、ここまできた。 勿論、殺せなかったのは結果的に良い事なのは違いないが、それでも彼女は独りでは一歩すら踏み出せなかった。 それに、今の彼女の気持ちだって、沢山の人の生き様を見てやっと芽生えたものだ。 結局、彼女は独りでは何もできなかった。それは、否定しようのない事実だ。 今までだって、たくさんの迷惑をかけてきた。 逃げ続けてきて、あの人にも、他の人にも迷惑をかけてきた。 そんな少女がアイドルとして成長したのは、いつだって見捨てずにいてくれた人がいたから。 彼女の歩いてきた道は、一人では歩けないほど、不安定だった。 少女は今、初めてたった独りで歩く。 頼れる人も、逃げ出した自分を追ってくる人も、隣を歩く人さえも、ここには居ない。 全て、智絵里自身が決めなくちゃいけない。 今まで通りでは駄目だ。これからは、成長しないといけない。 改めて気付いた事実を深く噛みしめて、独り歩いていく。 「あ………」 そして光景が変わり、少女は顔をあげた。 目の前には、自然の中で人の手が掛けられた場所――地図に書いてある『温泉』がそこにあった。 「…………」 智絵里は、その入り口に恐る恐る近づく。 地図には温泉としか書いていなかったが、その実しっかりとした設備があった。 つまり、その分人が隠れられるスペースは十二分にあるという事だ。 そしてその人物が、最初に彼女が予想したような人とは限らない。 誰も居ない可能性だってあるし――あるいは、いたとしても好意的な人とは限らない。 油断して、死ぬわけにはいかない。自分の身は、自分で守らないといけない。 彼女を守ってくれる人は、ここにはいないのだから。 「だ、誰かいますか………?」 入口近くに人影がない事を確認し、奥の方へ声をかける。 当初の予想通りの人がいるとするなら、敵意が無い事を証明しないといけない。 見渡した限り、人はいない。奥の方に潜んでいるのか、あるいは元から居ないのか。 そのどちらの可能性も捨てきれない以上、このまま進むしかない。 「………?」 そうして奥へと進み、恥ずかしながらも全部確認しないといけないと思い『男』の方も調べて。 一つの部屋に入った時、智絵里はあるものが目についた。 目の前にあったのは、何の変哲もない、別にあっても不自然ではないもの。 それがある事が問題じゃなくて、その状態が疑問だった。 目の前にある鏡は、粉々に割れていた。 (これ……一体誰が……) 元から割れていた可能性も、無くはない。 ここが初めから寂れていたような所なら、わざわざ直さずにそのままにしているのも頷ける。 ただ、もしもこれが他の参加者によるものなら。 (まだ、誰かいるのかも……) そう感じた智絵里は、周りを見渡す。 人の気配は全くなく、その鏡以外に誰かが居た痕跡も感じられない。 慎重に慎重を喫した人物ならあるいはいたかもしれないが、どちらにしろ確証を得られるものは何もない。 そもそも慎重に動く人が鏡なんて割るだろうか、なんて疑問も浮かばない事は無かったが、これらも全部憶測にすぎない。 ここであれこれ考えるよりも、実際に探索する以外に状況を整理する方法はなかった。 「………はぁ」 そう考えて、智絵里は溜息をつく。 この旅館は、想像していたよりも広い。 その分、探索にも随分と苦労を要するであろうことは想像に難くなかった。 だが、隅から隅まで捜さなくては意味がない。 それが自分の身を守る為でもあり、夢を叶える第一歩になるものであるはずだから。 そう思いながら、智絵里は割れた鏡の前を離れた。 * * * 「ふぅ………」 ソファのある部屋で、智絵里は一息つく。 念には念を入れた探索で、しかし誰がいたわけでもなかった。 鍵のついたもの等は確認のしようが無かったが、それ以外の部分で誰かが居た痕跡もあまり見当たらず。 とりあえずここに来た事は、結局のところ無駄足だったと言うほかなかった。 (天文台には、誰かいるのかな) このすぐ近くにも、施設はある。 ここまで登ってきたのだから、そこまで確認するのは難しい事ではない。 ただ、この山の頂上というのはこの旅館以上に足が伸びなさそうである。 あまり行くメリットが感じられないのが、正直な所だった。 まだ、山を下って学校や病院の方に行った方が人が居そうだ。 地図とにらめっこしながら、智絵里はそんな事を考えていた。 このまま山を登って天文台まで行ってみるか。 それとも山を下りて南の街、あるいは遊園地にでも向かってみるか。 少女の中では、二択。 そこまで絞り込んで、いざ決意しようとした矢先。 (あ…………) ふと、智絵里は瞼が急激に重たくなるのを感じた。 その瞬間を感じ、智絵里は強く首を横にふる。 彼女は自身が思っている以上に、心身ともに疲れていた。 なにせ、彼女は既にこの場所で18時間以上も行動している。 元々体力のある方では無い智絵里にとって、そろそろ活動限界が近づいてきていた。 (駄目……今、寝ちゃ………) ここに人はいないであろうことは既に確認している。 しかし、果たしてここで寝てもいいのだろうか。そんな思考が頭をよぎる。 新しくやってきた誰かに寝込みを襲われる可能性だってあるし、そもそも悠長にしてる暇があるのかも疑問だ。 だが、体はそんな意思とは無関係に休憩を求めていた。 今すぐにでも立たないとまずい。そう思っていても、体は全く動かない。 このまま意識を手放す事を、強く望んでいる。 駄目だ駄目だと思っていても、少女の意識はあっさりと闇へ沈んでいき―――ー ―――暗い部屋の中で、少女の寝息だけが部屋の中で聞こえていた。 * * * 夕暮れの、河原だった。 「…………?」 その中央に居た少女は、困惑した様子で辺りを見渡す。 まるで、何故自分がここにいるのか分からないように。 「―――い、おーい!」 そんな少女の耳に、呼びかけるような声が聞こえた。 その声の気付いて振り返ると、こちらへ向かって走ってくる男性の姿があった。 「…………っ!?」 その姿を見るなり、少女はびくりと体を震わせた。 信じられない、と言った様子で、男を見ていた。 「やっぱりここに居たか、探したよ。 また四つ葉のクローバーを探してたのか?」 「ぁ……――さん……なんで……?」 男の投げかける質問に答えられず、少女はただ困惑しているばかりで。 ふるふると震える姿は、元の容姿もあいまってまるで小動物のようだった。 「………? それはそうとさ、聞きたい事があるんだけど……」 「は、はい……」 その姿に首を傾げつつも、男は少女に問いかける。 少女の方もまた、ただ返事をする事だけはできた。 一体何が起こったのか全く分からないような顔で、それでも必死に理解しようとしていた。 「響子、どこにいるか知らない?」 次の言葉に、少女は頭に強い衝撃を受けたような思いになった。 「智香も唯も事務所に顔を見せてくれなくてさ……あぁ、ナターリアも来てないんだ。 彼女達が休むなんて、よっぽどな事だと思って……なんか聞いてないか?」 「ぇ……ぅ………」 男はかくも純粋な顔で智絵里に問いかける。 知っている。少女は、彼女達がどうなったのかを知っている。 正確に言えば全部を見たわけじゃないが、一人は確実に知っているし、他の人達の事も聞いている。 彼女達は……もう、戻ってこない。 二度と目の前の人には、会えない。 その事を伝えようと……いや、伝えられるはずもなく。 唇が震えて、上手く言葉にならず、血の気が引いていく。 どういえば良いのかも分からずに、ただ時間だけが過ぎていって。 「……響子ちゃん達なら、向こうにいたわよ」 その空間に、また一人の女性が現れた。 「あっ、千夏さん」 「彼女達も色々あって疲れてるから、迎えに行ってあげたら?」 「そうなんですか……一体何してたんだろう」 「本人の口から聞けばいいわ。あの子達も、あなたに逢えたら疲れなんて吹き飛ぶわよ」 ただ困惑するばかりの少女を尻目に、二人の男女は話を進めていく。 何故彼女がここにいるのか。そもそも何故あの人がここにいるのか。 一部の記憶だけがはっきりとしている少女は、理解がまるで追いついていない。 「では、行ってきます」 「えぇ……………さて、智絵里ちゃん」 暫くして、男を見送った女性が近づいてきた。 その女性は、少女の名前を呼ぶ。少女の方もまた、女性の方を深く知っていた。 「あ……千夏、さ」 なんと言えばいいのか分からず、でも何か言わないといけない。 そんな思いで口を開いて、喋ろうとした瞬間。 「ごめんなさいね」 その言葉が紡がれる前に、少女の体は地に伏せた。 「―――――――」 そんな、とも言えず。どうして、とも言えず。 言葉が血となって口から出ていく少女の姿があった。 「……これで、あと――人。もうそろそろ佳境と言った所かしら」 その姿を、水が濡らす。 あっという間に、世界は雨に包まれた。 その中心にいる女性は、そんな事おかまいなしとばかりに空を見上げる。 少女の方からは顔は見えない―――筈なのに、なぜかその姿には、哀愁のようなものを感じられた。 「もう、あの人のアイドルは私しかいない………あなたは、私が助けるわ」 どれだけ体が冷え切っても、指一本動かなくとも、光景すらぼやけて見えなくなっても。 その声だけは、なぜか鮮明に聞こえた。 決してこちらを振り向かずに立ち去る女性に、少女はただ見送ることしかできなくて。 雨の中、ただ独りだけ取り残されて。 そこで、少女の意識は途絶えた。 * * * 「…………ッ」 眠気は、吹き飛んでいた。 体中を嫌な汗が包んでいる。息も荒く、心臓も荒く高鳴っている。 自分の体を触る。どこにも傷は無いし、血で汚れているなんて事もない。 あの光景はただ、気を失ったように眠った少女が見た夢でしかなかった。 「千夏、さん」 ふと言葉に出たのは、一人の女性の名前。 あの夢の中で出てきた、あの人の担当する、智絵里以外に唯一生き残っている人で。 ――そして、夢の中で刃を向けた人。 夢の中の出来事は智絵里自身が作りだしたものであって、あの女性も、所詮は智絵里の中の存在でしかない。 しかし、だからといってあの出来事を否定する事もできなかった。 冷静で、頭脳明晰な人。彼女もまた、あの人に恋をしていた……と、思う。 だからこそ、そうとしか思えない。相川千夏はまだ、間違いなく殺し合いに乗っているだろう。 ――千夏さんは、今の私をどう思うのだろうか。 きっといつかは邂逅するであろう彼女の事を考える。 彼女もまた、和久井留美のように一蹴するのだろうか。 相川千夏は『大人』であり、物事は現実的に考える人だ。 だから、きっとこの思いを鵜呑みにはしてくれないだろう。 それでも、彼女の事だって諦めるわけにはいかない。 同じ人を想う関係でも……そんな関係だからこそ、譲る訳にはいかない。 恋をめぐる戦いは、こんな殺伐としたものじゃない。 また二人で日常に戻って、互いにあの人の事を想って。 最終的にあの人自身に決めてもらう。そういうものの、はずだ。 そこからがスタートだから。 だからこそ、こんな場所で終わりになんてさせない。させちゃいけない。 まだゴールには遠く、道はぼやけて見えなくても。 確かな気持ちだけは、この胸にあった。 外は、あの夢のように雨がぽつぽつと降り始めていた。 【F-3/一日目 夜中】 【緒方智絵里】 【装備:アイスピック ニューナンブM60(4/5)】 【所持品:基本支給品一式×1、ストロベリー・ボム×16】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:心に温かい太陽を、ヒーローのように、哀しい夢を断ち切り、皆に応援される幸せな夢に。 1:他のアイドルと出会い、『夢』を形にしていく。 2:大好きな人を、ハッピーエンドに連れて行く。 前:彼女たちの前に現れる奇跡のサーティスリー 投下順に読む 次:カナリア 前:彼女たちが盤面に数えるサーティートゥー 時系列順に読む 次:彼女たちが後もう一手のフィッシング・サーティフォー 前:ヘミソフィア 緒方智絵里 次:雨に唄えば ▲上へ戻る
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クレジット 推奨動作環境 料金体系 情報配信 その他 詳細は神羅万象フロンティア公式サイトをご参照ください クレジット 開発:株式会社Aiming → 株式会社シンク・アンド・フィール 製作:バンダイナムコゲームス 音楽:桜庭統 推奨動作環境 各位名称 推奨する状態 OS Windows XP SP3日本語版Windows Vista SP2日本語版Windows 7 SP1 日本語版Windows 8.1 日本語版Mac OS X 10.7 CPU Intel Core 2 Duo 1.2Ghz 以上 メインメモリ 1.0GB 以上 ディスプレイ解像度 800×600以上 ブラウザ Internet Explorer 8 / Firefox 5 / Chrome 11 / Safari 5.1 以上 必要ソフト Adobe Flash Player10以上 インターネット環境 ADSL以上の常時接続インターネット回線 ※ 上記の動作環境は目安となります。動作を保証するものではありません。 ※ フラッシュプレイヤーの最新版はこちらから無料でダウンロードできます。 推奨動作環境(公式サイト) 料金体系 基本料:無料/アイテム個別課金 特定商取引法に関する表示(公式サイト) 資金決済法に関する表示(公式サイト) 情報配信 メールマガジン「神羅万象フロンティア通信」(不定期配信) バックナンバー Twitter「神羅万象フロンティア公式 @shinra_frontier」 https //twitter.com/#!/shinra_frontier Facebook「バンダイナムコゲームス」 http //www.facebook.com/bandainamcogames その他 プレイには、バンダイナムコIDの登録が必要です。 このIDで、『神羅万象フロンティア』を遊べるほか、 『神羅万象チョコ』のWeb連動サービス、『バンダイナムコID』のWebサービスが利用できます 複数のバンダイナムコIDを用いてプレイヤーデータを複数登録することは、 利用規約で禁止された禁止行為です。 同一プレイヤーによる複数アカウントの運用とみなされた場合、 予告無くプレイヤーデータを削除されることがあります。 利用規約(公式サイト) 個人情報保護方針(公式サイト) お問い合わせ(公式サイト) このページの先頭へ
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CR フィーバー マクロスF -お前たちが俺の翼だ- 基本スペック 大当たり確立 1/358.1 確変中確立 1/35.8 賞球数 3 10 14 ラウンド 15or10 カウント 上10下9 ラウンド毎最大出玉(上) 約610or1230or1830 ラウンド毎最大出玉(下) 約1210or1780 確変突入率 72%(突確含) 時短性能 大当たり後70 内訳 [ヘソ] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 6% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 2% 潜伏確変(出玉なし) 18% 10R通常(1,210個) 28% [電チュー] 15R確変(1,780個) 1% 15R確変RUB(1,830個) 21% 15R確変RUB(実質10R・1,230個) 5% 15R確変RUB(実質5R・610個) 5% 10R確変(1,210個) 35% 突然確変(出玉なし) 5% 10R通常(1,210個) 28% セグ情報(暫定版) 前提 基本的にはセグを覚える必要はない。 盤面右下一番上のセグランプのBの箇所にランプが点くと潜伏確変状態である。小当たり時は非点灯となる。 ラウンド中昇格 ラウンド後昇格 通常時予告演出 ★リーチ前予告 ■What bout my star?予告 出現すればチャンス目停止確定予告 カウントダウン予告と違いあまり期待はできないが、0までいけばそこそこアツい 後述のトライアングラー先読みと絡むことが多いが、単独で出ることもある ■マルチモニタ予告 全5段階のステップアップ演出 出現するウインドウの数やウインドウの枠の色、ステップ数に注目 モニタウインドウは3〜5枚出現 日常系や歌系、カップル系、シェリル、ランカ系等8種類 カップル系や赤枠でチャンスアップ、サクラ柄フレーム、ステップ5で熱 い ステップアップ中別モニタが割り込んできたりジャンプアップすることもある ■会話予告 押しボタン等でキャラ登場、会話内容や赤文字でチャンスアップ 3人目登場でチャンスアップ、二人目でクラン登場なら疑似連? ■モニター予告 街頭モニターや店内モニターにニュースやCMが映る 赤文字やシェリル、ランカ登場でチャンス? ランカCMは寒いかも 次回予告が映る激熱パターン有り ■フォールドクォーツ予告 変動中に左側のクォーツ役物作動 イントロ予告や次回予告等、色んな予告に発展する場合あり ■疑似連予告 Vコントローラを使った疑似連やイントロが流れる疑似連等 複数の突入パターン有り 疑似連2回目でガセあり 疑似連5で大当たり確定 3回や4回でも過度な期待は厳禁 ・Vコン疑似連 Vコントローラーを使った疑似連、疑似らなかったと思いきや疑似連になるパターン有り ・歌疑似連 シェリルorランカ<デュエット ・記憶疑似連 全9パターンのキャラの回想疑似連、各キャラ対応のリーチへ発展 ・フォールド疑似連 左上にジェフリー、右下にミーナがカットインで出る。 Vコンを引いてジェフリーがアップになれば疑似連継続 変動中に「アイモ」が流れれば擬似4確定 ■イントロ予告 左側のクォーツ役物作動からイントロ曲が流れだす デュエットでチャンスアップだがガセも多い 以下、下の曲へ行く方ほど 熱い また、デュエットの場合は、冒頭で会話が発生する場合があり、発生すれ ばガセ無しチャンスアップ ・ノーザンクロス ・蒼のエーテル ・インフィニティ#7 ・真空のダイアモンド クレバス ・アナタノオト ・インフィニティ#7(冒頭会話シーン有り) ・ライオン ・ライオン(冒頭会話シーン有り) ■名シーン予告 左or右に図柄が停止して図柄が発光、図柄キャラに対応したシーンが流れ る 基本ガセが多い。ジェフリー、ブレラで名シーン予告に発展したら超激ア ツ! ■保留変化予告 いろんなパターンがあるが基本的にガセ多し ファイター ガウォーク バトロイド等に変形したり 箱からニンジン、チャンスボタン ランカ人形 SMSマーク 紙飛行機群 オズマのドクロ アルトのお守り 飛行機等・・・ 夢夢ちゃん、パトランプ(回転有)で当確 ■フロンティアチャンス キャラ紹介、ボタン演出、図柄バラケ目停止等からジェフリー登場でフロ ンティアチャンス ボタンプッシュでキャラを選択、選択したキャラの対応リーチへ発展 途中でオズマやジェフリーのパネルが追加され選択されると熱い? ■ボタン連打予告 シャッターが閉まってボタン連打で開ける演出 シャッターが開けばモード移行(小当りor潜伏確変)やランクアップボーナ ス等 あまり出ない割にガセが多く、開いても小当りが多いが、時短中に出ると チャンス ★リーチ後予告 ■フロンティアフラッシュ予告 一応本機のメインの最強予告(?)だがSANKYOクオリティで過度な期待は 厳禁 リーチ後、上のロゴ落下→右のメサイヤ役物作動までセット シェリルVerとランカVerがある ■リーチ時ボイス予告 リーチと同時に図柄のキャラの声で リーチ! チャンス! 激アツ!のボイス。 プレミア台詞で当確 ■リーチ後ボタン予告 ボタンの種類やアイテム、背景によって期待度、チャンスアップ等変化 リーチ後にボタン押しで疑似連に発展する場合あり 通常のボタンではなく、ヤックボタン、デカボタン等でチャンスアップ 連打パターンなら熱い? ・リーチ後ボタン押しで 紙飛行機<紙飛行機(大量)<アイ君紙飛行機 < アイ君紙飛行機(大量)<アイ君第2形態<超巨大紙飛行機<アルト 女形背景 が出現。 それ以外の出現はプレミアで当確 ・連打ボタン出現時は紙飛行機青<紙飛行機緑<紙飛行機赤<紙飛行機サ クラ柄が出現。夢夢ちゃん出現で当確。 ■発展ムービー予告 リーチ後にスーパー発展時に発生、ムービーに対応したリーチに発展する 普段と違うセリフやキャラの顔アップでチャンスアップ、法則崩れで確 定? モニター系(通常)「バルキリー隊は出撃してください」<「多数のデフォ ールド反応」 バルキリー系(通常)「スカル小隊出撃」<「プラネットダンス」 ルカ、ミシェル、アルトの顔アップで各キャラリーチヘ ジェフリーだとマクロスクォーターor破滅の歌 オズマがアップで映ると(バルキリー系以外)宿命の歌or覚醒の歌リーチ ■Vフラッシュ SANKYOおなじみの一発告知で、確変確定の演出(通称滝川、クリステラ) 枠フラッシュと共に派手な音で確変確定だが、下アタッカー10R確変も ある。リーチ前、後問わず、色んなタイミングで鳴る ★リーチ演出 ■ノーマルリーチ 基本当たらない、他のリーチや疑似連への発展やハズレ後のモード移行に 期待 ■ロングリーチ 紙飛行機が飛んで当たり図柄を目指す アルト、シェリル、ランカと3パターン有り 期待薄だが途中クォーツ役物作動でストーリーリーチor全回転へ発展有 り +1コマハズレでモード移行の可能性有り(小当りor潜伏確変) ハズレ後にクォーツがあれば発展orモード移行の期待UP ■S.M.Sリーチ アルト、ミシェル、ルカのキャラリーチ バジュラを撃破出来れば大当たり ルカ<ミシェル<アルトだがクォーツ役物作動が無いと期待薄 リーチ中レバーを回すとレーダーでバジュラを索敵する。3匹発見でカッ トイン発生(歌発展確定) クォーツ役物作動で歌発展すればチャンスアップ。基本これがないと厳し い 導入時やボタンセリフで赤だとチャンスアップ クォーツ役物作動後、ストーリーリーチへ移行するパターン有り ■マクロスクォーターリーチ 敵艦を撃破で大当たり、見た目は熱そうだがクォーツ役物作動がないと期 待薄 クォーツ役物作動無し(要塞艦Ver)<役物作動有り(強襲型Ver) 赤テロップ、カットイン赤でチャンスアップ マクロスキャノン発射時にVフラッシュが鳴る可能性有り ■ヒロインリーチ チャンス目から発展するシェリル、ランカのヒロインリーチ 2種類ともショートとロングVer有り 当たれば上アタッカー作動の確変確定ランクアップボーナス 外れてもモード移行(小当りor潜伏確変)の可能性あり シェリルショート:シェリルが歌いきれば大当たり シェリルロング:アルトに逢えれば大当たり ランカショート:ランカが歌えば大当たり ランカロング:アルトに想いを伝えられれば大当たり 赤セリフやカットインピンクでチャンスアップ カットインレインボーで当 確 基本的に熱くないが7テンパイだと激アツ?! チャンス目357で大当たり確定 ■ストーリーリーチ 熱いけれども過度の期待は厳禁、3種類有り 宿命の歌(オズマの戦い)<破滅の歌(VSバトルギャラクシー)<覚醒の歌 (VSバジュラクイーン) タイトルやカットインセリフが赤だとチャンスアップ ■全回転リーチ 問答無用の確変確定リーチ、3種類あり ダイアモンド・クレバス 蒼のエーテル アナタノオト ■各リーチハズレ後、次回転と見せかけて復活演出あり確確!? シェリル「こんなサービス滅多にしないんだからねっ!」 よくみると図柄が上下して止まらないので早めに察知できる シェリルは通常時で確変中はブレラで復活演出 ★確変中の予告、演出、大当り演出 確変中は4図柄以外はすべて確変図柄、4図柄は後述のデフォールド反応 以外では当たらないのでそれ以外の演出や通常のスーパーリーチ等へ発展 して欲しいところ ただ4図柄揃いからバトル経由で上アタッカー15R確変へ行きやすいので 大量出玉獲得のチャンスでもあるのが確変中の面白いところでもありジレ ンマでもある リーチ演出はS.M.Sリーチ、ストーリーリーチ、Vコンを引いて図柄を揃え る演出がある ちなみに下アタッカー10R確変中に曲を選択すると、 ラウンド後の変動中も選択した曲が流れるので自分の好きな曲を選ぼう 保留連確定予告の無い、大当たり終了後の即デフォールド予告は大ピンチ 諦めて大人しくバジュラに襲撃されましょう。 確変中は保留表示が消えてしまうのだが右上から二つ目のセグ表示で保留 判別可能 セグ1346がヘソ保留 セグ2578が電サポ保留 画面左下の▽△で現在消化中がどちらかがわかる、▽点滅はヘソ、△点滅 は電チューの消化です この台は確変中、時短中は電サポ優先消化でラウンド振り分けも違うので 通常時から見極めてスルーがきっちり通る台、店を選んで打ちましょう ■クォーツ予告 液晶左側のクォーツ発光で先読み演出になっている ガセがかなり多いが発光している回転で当たると確変確定 4回続けば・・・?! ■カットイン予告 左下にキャラがカットインして、右上に2人目のキャラがカットインす る。 基本的にガセが多いが、2人目出現でリーチのチャンス また、青セリフならリーチ確定、赤セリフで赤図柄揃いのチャンス ■ステップアップ予告 ウインドウのステップアップ SU3以上でリーチ確定 SU1ルカ SU2ミシェル SU3クラン SU4アルト SU5オズマ ■ウィンドウ予告 リーチ直後ボタン押しでキャラのウィンドウが出る シェリル、ランカの白セリフ(ガセ有り)<シェリル、ランカの赤セリフ< ジェフリー、オズマの赤セリフ<ブレラ(確確) ■デフォールド反応 画面が赤になり「ALERT」と表示される先読み、通常図柄が揃うピンチ 確変中はこの演出経由でしか確変終了しないのでピンチだが 主にこの演出経由で上アタッカー15R確変へ発展する オペレーターがメガネ以外だと赤図柄揃いのチャンスだが、ガセも多い。 メガネ以外のオペレーターがガセった次回転で、メガネオペレーターバジ ュラ襲来で確変終了も良く目にする。 この時にロゴが落下すれば全回転へと発展する。 4図柄テンパイで図柄が消えて危機回避した場合はハズレor突確orアルト ボーナス(15R確変JUB) ■バジュラバトル デフォールド反応で4図柄が揃ってしまったらバトルに発展 勝てば上アタッカー確変、負ければ下アタッカー通常(稀にラウンド中昇格 可能性有り) ルカ<ミシェル<アルト、の順で勝利しやすい、バトル中チャンスアップ 有り ・ルカ(バジュラ1000体)<ルカ(バジュラ100体) ・ミシェル<ミシェル(トライアングル通過) ・アルト<アルト(トライアングル通過) 負けた後ボタン押し演出が発生すればチャンスだが、ガセもある。 ボタンを押して、ガセらずオズマが出てくれば復活。 444が見えても、メサイアが落ちてくればブレラ復活。 ★時短中演出 ブリッジモード 通常図柄当りやバジュラバトル敗北後に突入する リーチ演出等は通常時と一緒だが、ボタン連打演出が熱くなっていると思われる ■通信モニタ予告 ルカ、ミシェル<クラン<アルト<オズマ 白文字<青文字<赤文字 大型バジュラ<小型バジュラ<バジュラ空母<バジュラ準女王<バジュラ女王<バジュラの卵<グレイスorバジュラ第2形態(当確) ■レーダー予告 レーダーに映る文字の内容や反応で信頼度変化 入電<好機<激熱<勝機(当確) 小<中<大<特大<桜<夢夢ちゃん(当確) ■艦内出力 ボタン連打で数値が高いほどチャンス 77%、∞は当確 ■リーチ後カットイン予告 リーチ後にブリッジモード専用カットインが入る キャシー<ボビー<ジェフリー<アルト女形背景 それ以外はプレミア ■収録楽曲(全18曲 ★は確中確図当りで選択可) シェリル・ノーム starring May n ★ノーザンクロス ★射手座☆午後九時Don t be late ★妖精 ・ダイアモンド クレバス ★真空のダイアモンド クレバス ・What bout my star? ランカ・リー=中島 愛 ★アナタノオト ★蒼のエーテル ★恋はドッグファイト ・ニンジーンLoves you yeah!(裏コマンドで選択可) ・超時空飯店 娘娘CMソング ★愛・おぼえていますか ★アイモ シェリル・ノーム starring May n、ランカ・リー=中島 愛 ★ライオン ★What bout my star?@Formo ★インフィニティ#7 その他 ★トライアングラー(坂本真綾) ★TRY AGAIN(FIRE BOMBER) ■小ネタ・裏ワザ フロンティアボーナス中にキャラ紹介を選び、ランカにカーソルを合わせ てトリガーを引きながらレバーを手前に引くと、ミュージックセレクトで は選べない「ニンジーンLoves you yeah!」が選べます。 S.M.Sリーチの前半部分でレバガチャorボタン連打で、3箇所のポイント を探せれば歌発展確定。 途中、キャラクター正面の一枚絵が出たところから後半部分なので、あと は静かに待ちましょう。 大当りラウンド終了時に画面に「デカルチャー」の文字出現or「私たちの 歌を聴けー!」ボイスで保留内確変確定 文字が「ヤック・デカルチャー」なら保留内に2つ確変確定 紹介 ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ ツンデレ!( ゚∀゚)o彡゚ 詳細は未だ謎のヴェールに包まれている本筺体。 先遣隊であるたもっちの報告によれば、ミドルだからといって甘く見ると痛い目にあうらしいが・・・ たもっちより情報提供。スペックは1/358.1のハイミドル(確変時1/35.8) 確変突入率72% 時短70回転 -- (たもっち) 2011-05-25 08 28 53 通常時はストーリーリーチぐらいしか当たる気がしない(´Д`) 気がつくと数百回転スーパーリーチが無いことも!本当です(-_-;) -- (たもっち) 2011-05-25 08 35 44 確変中はスピード感と音楽がいい感じで最高です!2確もあるけど4%ぐらいなので、最近のハイスペックより出玉もあるし連チャンします!要するにツンデレなのです(^o^ゞ -- (たもっち) 2011-05-25 08 40 18 マクロスが好きなら最高に楽しめる台!あまり知らないと通常時がきついことも(*_*) 熱い演出はすごく派手だし、確定音もバンバンなるのでいい感じだと思います(^o^) -- (たもっち) 2011-05-25 08 45 25 >たもっち とりあえずスペック表だけ反映! -- (たなか) 2011-05-26 00 22 42 スペック上は最大出玉1830だけど、1回も2000発以下にはならなかっです! -- (たもっち) 2011-05-26 08 21 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/qwewp/pages/80.html
射手座☆午後九時Don t be late ライオン 娘々サービスメドレー お好きなタイトルをご自由に追加ください。
https://w.atwiki.jp/vipfrontier/pages/41.html
記念に撮ったおぱんちゅとかおっぱいとかのSS貼ってけ容量はなるべく小さくしよねjpg推奨。 ファイルのアップロードは左上の編集→このページにアップロードな きくち画伯()から見たアークフロンティア イフリートさん 国民が可愛すぎて辛い ローソンのシナプス 気持ち悪い まじ娘画。羽生っぽい人 オープンβ時代に討伐した時の雪女ちゃん きゃわわ 迫り来るおっさんの恐怖 マジ娘画。ゆきおんなちゃんそのうちサイズ変更してトップに貼ろうか ただし魔法は尻から出る 意外とグロいアークフロンティア 白クマの裏側 怖すぎ 顔まっかおんらいん アイスラプトルかっこいい 18M争奪戦 超次元1Mで売ってくれる優しいIPちゃん アークシティ下層 http //dl10.getuploader.com/g/50ffb554-1eb8-464e-9bd6-7c56b63022d0/AFVIP/9/Shot00009.bmp